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Descripción detallada del Omaha Hi

1. La compra

Antes de participar en una mesa de Omaha Hi en Pacific Poker, los jugadores deben comprar un importe mínimo de fichas de juego ("Compra").

En Pacific Poker, el importe mínimo de la compra es 10 veces el límite inferior de apuesta de la mesa en la que se juegue (o sea que en una mesa de $1/$2, la compra mínima es de $10). (Ver el apartado Límites, apuestas iniciales y comisión de la casa en la sección "Cómo jugar").

2. Colocar

Antes de participar en una mesa de Omaha Hi en Pacific Poker, los jugadores deben pagar también una tarifa inicial (colocación), igual a la apuesta mínima de dicha mesa.

Esta tasa inicial de colocación (“post”) está sujeta a las mismas reglas que las apuestas ciegas (ver la sección “apuestas ciegas” más abajo).

Tras la colocación, el jugador puede sentarse a jugar en la mesa de Omaha Hi.

Los jugadores tienen la opción de no participar en forma activa y esperar a la apuesta ciega grande antes de comenzar a jugar. La colocación de una apuesta inicial garantiza el juego limpio y justo para todos, al impedir que haya jugadores que puedan entrar en una partida de póquer en "últimas posiciones" (los dos últimos asientos de la mesa), con el objeto de evitar colocar apuestas ciegas.

3. Las apuestas ciegas

En el Omaha Hi de Pacific Poker, las apuestas iniciales no acrecientan el bote. Por el contrario, el bote se forma, inicialmente, mediante apuestas "obligatorias", conocidas como "apuestas ciegas".

Las apuestas ciegas se hacen antes del reparto inicial de cartas:

  • La primera, conocida como "ciega pequeña", la hace el primer jugador sentado a la izquierda del croupier, en el sentido de las agujas del reloj. La suma de la ciega pequeña es igual a la mitad de la apuesta mínima de la mesa. En mesas con límites mínimos mayores que $1, la ciega pequeña se redondea a la baja más cercana al dólar;
  • La segunda, conocida como "ciega grande", la hace el segundo jugador que se siente a la izquierda del croupier, en el sentido de las agujas del reloj. El importe de la apuesta ciega grande es igual a la de la apuesta mínima de la mesa.

En el Omaha Hi, tanto la ciega grande como la pequeña se consideran apuestas activas, por lo que, conforme a las reglas del póquer, se puede pasar, igualar, envidar o no ir.

Una vez hechas las apuestas ciegas, cada uno de los jugadores sentados recibe dos cartas de mano boca abajo. Las cartas se reparten en el sentido de las agujas del reloj, de una en una, comenzando por el jugador que se encuentra a la izquierda del que hizo la apuesta ciega grande.

Después comienza la primera ronda de apuestas, iniciada por el primer jugador sentado a la izquierda del jugador que hizo la apuesta ciega grande y en el sentido de las agujas del reloj.

4. Rondas de apuestas y límites

En el Omaha Hi de Pacific Poker hay cuatro rondas de apuestas posibles. En cada ronda, la suma apostada por los jugadores estará determinada por el límite inferior y el límite superior de esa mesa en concreto (ver el apartado sobre límites, apuestas iniciales y comisión de la casa en la sección "Cómo jugar"). El límite inferior de una mesa es siempre la mitad del límite superior en esa misma mesa (o sea, una mesa de $1/$2, o una mesa de $5/$10).

  • En las dos primeras rondas de apuestas de una mano de Omaha Alta, los participantes apuestan múltiplos del límite inferior de la mesa;
  • En las dos últimas rondas de apuestas de una mano de Omaha Alta, los participantes apuestan múltiplos del límite superior de la mesa;

El Omaha Hi de Pacific Poker sigue la estructura convencional de la ronda de apuestas en el póquer. Las rondas de apuestas se efectúan siempre en el sentido de las agujas del reloj, de un jugador activo al siguiente. Cada jugador debe:

  1. Pasar (check): pasar la opción de actuar al siguiente jugador activo
  2. Apostar: colocar una apuesta que incremente la suma inicial que cada uno de los siguientes jugadores debe colocar en el bote para poder seguir participando en la mano;
  3. Envidar: colocar una apuesta que incremente la suma de la segunda, tercera o cuarta ronda de apuestas que cada uno de los siguientes jugadores debe colocar en el bote para poder seguir participando en la mano;
  4. Igualar: igualar la suma apostada por el jugador activo anterior en esa ronda y continuar participando en la mano (en la primera ronda de apuestas, cada jugador debe como mínimo igualar la cantidad de la apuesta ciega grande);
  5. Retirarse / no ir: abandonar la mano y no seguir jugando de forma activa en ella. El jugador pierde la suma que haya apostado antes (en caso de haber apostado) durante esa mano.

De acuerdo con las reglas del póquer convencional, dentro de cada ronda no puede haber más que una apuesta y tres envites adicionales ("envidar", "reenvidar" y "último envite"). Una vez realizado el último envite, los jugadores siguientes sólo podrán igualar o retirarse.

Una ronda de apuestas finaliza cuando:

  1. Todos los jugadores activos han pasado cuando llegó su turno;
    o bien
  2. Todos los jugadores activos, cuando llegó su turno, han igualado al último jugador que apostó o que hizo un envite;
    o bien
  3. Todos los jugadores activos anteriores han elegido retirarse, dejando únicamente a un jugador activo. Este último jugador gana automáticamente el bote y así terminan tanto la ronda de apuestas como la mano.

Después de cada reparto de las cartas comunitarias (el "flop", "el "turn" y el "river "), hay una ronda de apuestas que inicia el primer jugador activo (que no se haya retirado) que se encuentra a la izquierda del croupier, en el sentido de las agujas del reloj.

5. Mostrar (showdown)

Una vez completada la cuarta ronda de apuestas, si hay aún más de un jugador activo, se procede a "mostrar" (showdown).

En la etapa en que se muestran las cartas, cada jugador activo efectúa cualquier combinación de sus dos cartas de mano y las cinco cartas comunitarias para formar la mano de póquer de cinco cartas de mayor valor posible:

Pacific Poker se atiene a las reglas estándar del póquer para determinar el valor de las manos (ver la página con la tabla de valores de las manos);

El jugador activo que forma la mano de póquer de mayor valor gana el bote, del que deduce la parte del bote que hayan ganado los jugadores que tengan manos de mayor valor y que juegan con el bote dividido (ver el apartado Política All-in (“jugarlo todo”) en la sección Reglas) y la comisión (ver el apartado Límites, apuestas iniciales y comisión de la casa en la sección "Cómo jugar").

La mano finaliza de esta manera y la función de croupier pasa al siguiente jugador activo, en el sentido de las agujas del reloj, procediéndose a repartir una nueva mano de Omaha Hi.

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